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  • 2006.12.26 C#에서 ListBox의 DataSource 속성 활용하기. 1
  • 2006.12.19 WTL 번역에 박차를... 4
  • 2006.12.19 SK에 지원을...첫날
  • 2006.12.17 첫.눈. 2
  • 2006.12.14 자매(?) 사이트 개설.
  • 2006.12.09 드디어 MSDN에 Vista가 등장! 2
  • 2006.11.30 The COM Elevation Moniker
  • 2006.11.30 가상 회사 Litware Inc. 만들기. 2

C#에서 ListBox의 DataSource 속성 활용하기.

기술자료/CPP 2006. 12. 26. 20:34

C#에 있는 WinForm을 이용하여 ListBox 상에 데이터를 추가할 때 여러가지 방법이 있지만
나름대로 상당히 좋은 방법이 있어 여기에 기록합니다.

ListBox 상에 데이터를 넣는 방법은 보통 ListBox 객체 내에 있는 items를 이용하여
추가/삭제를 시도하게 됩니다. 하지만, 만일 ListBox 내에 표시되는 내용과 실제 사용하게
될 데이터가 틀린 경우에는 조금 다른 문제가 발생합니다.

여기서는 두가지 방법을 제시하려 합니다.
첫번째 방법은 가장 일반적인 방법으로 ListBox.items 라는 콜렉션 내에 추가하는 방법입니다.
가장 직관적이고 빠르게 처리할 수 있는 방법이죠.
두번째 방법은 DataSource 속성을 이용해 별도 데이터를 담은 콜렉션을 만들어 이 ListBox와 연결해주는 방법입니다.


1. ListBox.items 를 이용하는 방법


ListBox.items 콜렉션을 이용하는 방법은 보통 다양한 초보 서적에서 보기 쉬운 방법입니다. ListBox.items 콜렉션을 보시면 Object 객체의 콜렉션으로 나타내게 되는데, 여기에는 다양한 형이 들어갈 수 있습니다. 사실 Object를 상속 받은 모든 형태의 객체가 들어가므로 int 든 string 이든 거의 대부분의 값이 들어가게 됩니다.
그런데, 사실 찬찬히 이 items에 담긴 내용이 리스트 컨트롤에 출력될 때는 item[n].ToString() 을 해서 얻는 문자열로 나타낸다는 것입니다. 이를 이용하면 실제 출력될 문자열과 다양한 데이터를 담은 강력 리스트 박스를 얻을 수 있습니다.
다음 코드 내용이 바로 이 기능을 이용한 방법입니다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;

namespace ConsoleApplication1
{
  class Program
  {
      
       static void Main(string[] args)
       {
           Application.EnableVisualStyles();
           Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
           Application.Run(new MainForm());
          
       }
  }

  class DataType1 : Object // 데이터와 텍스트를 모두 들고 있는 객체입니다.
  {
       private string _name;
       private System.Drawing.Point _point;

       public string Name
       {
           get { return _name; }
           set { _name = Name; }
       }

       public Point Pos
       {
           get { return _point; }
           set { _point = Pos; }
       }

       public DataType1(string name, System.Drawing.Point pos)
       {
           _name = name;
           _point = pos;
       }

       public override string ToString() // 실제 리스트 박스에 출력되는 문자열이 만들어지는 부분입니다.
      {
           StringBuilder sb = new StringBuilder();
           sb.Append(_name);
           sb.Append(" [ ");
           sb.Append(_point.X.ToString());
           sb.Append(",");
           sb.Append(_point.Y.ToString());
           sb.Append(" ]");
           return sb.ToString();
       }

  }

  class MainForm : Form
  {
       ListBox listTest;

       public MainForm()
       {
           listTest = new ListBox();
           this.listTest.FormattingEnabled = true;
           this.listTest.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);
           this.listTest.Name = "TestListBox";
           this.listTest.Size = new System.Drawing.Size(300, 400);
           this.listTest.TabIndex = 1;
           this.Load += new System.EventHandler(this.OnLoad);
       }

       private void OnLoad(object sender, EventArgs e)
       {
           this.Controls.Add(listTest);

           listTest.Items.Add(new DataType1("항목1",new Point(1,1)));
           listTest.Items.Add(new DataType1("항목2",new Point(5,6)));
           listTest.Items.Add(new DataType1("항목3",new Point(2,1)));
       }

  }
}


2. DataSource를 이용한 방법

자 이젠 DataSource를 이용한 방법입니다.
DataSource를 이용하려면 몇가지 준비사항이 있는데, 앞의 방법에서는 ListBox.items에
직접 데이터를 넣어 처리했다면, 이번에는 데이터를 별도로 저장할 자료구조 인스턴스
를 만드는 것입니다. 원래는 DB와 같은 데이터 원본을 갖추는 형태를 잘 활용할 수 있도록
제공된 기능이지만, 이런 부분에서 더 큰 장점이 될 수 있으리라 생각됩니다.

먼저 List<T> 라는 제네릭으로 객체를 만듦니다. 이 안에 리스트 박스에 넣을 데이터
원본을 기록하고, 이 원본을 리스트 박스와 바인드(연결) 하게 되는 것이죠.

그럼 그 방법을 소스로 표현하면 다음과 같습니다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;_

namespace ConsoleApplication1
{
  class Program
  {
      
       static void Main(string[] args)
       {
           Application.EnableVisualStyles();
           Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
           Application.Run(new MainForm());
          
       }
  }

  class DataType1 : Object
  {
       private string _name;
       private System.Drawing.Point _point;
       public string Name
       {
           // 이전 소스의 ToString()의 내용이 여기를 통해 처리하게 됩니다.
           get
           {
               StringBuilder sb = new StringBuilder();
               sb.Append(_name);
               sb.Append(" [ ");
               sb.Append(_point.X.ToString());
               sb.Append(",");
               sb.Append(_point.Y.ToString());
               sb.Append(" ]");
               return sb.ToString();
           }
           set { _name = Name; }
       }
       public Point Pos
       {
           get { return _point; }
           set { _point = Pos; }
       }
       public DataType1(string name, System.Drawing.Point pos)
       {
           _name = name;
           _point = pos;
       }
       // 이제 이 부분은 더이상 쓰이지 않습니다.
       //public override string ToString()
       //{
       //    StringBuilder sb = new StringBuilder();
       //    sb.Append(_name);
       //    sb.Append(" [ ");
       //    sb.Append(_point.X.ToString());
       //    sb.Append(",");
       //    sb.Append(_point.Y.ToString());
       //    sb.Append(" ]");
       //    return sb.ToString();
       //}
  }
  class MainForm : Form
  {
       ListBox listTest;
       List<DataType1> listDataSource;
       public MainForm()
       {
           listTest = new ListBox();
           listDataSource = new List<DataType1>(); // 데이터 소스 개체 생성
          
           this.listTest.FormattingEnabled = true;
           this.listTest.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);
           this.listTest.Name = "TestListBox";
           this.listTest.Size = new System.Drawing.Size(300, 400);
           this.listTest.TabIndex = 1;
           this.Load += new System.EventHandler(this.OnLoad);
       }
       private void OnLoad(object sender, EventArgs e)
       {
           this.Controls.Add(listTest);
           listDataSource.Add(new DataType1("항목1",new Point(1,1)));
           listDataSource.Add(new DataType1("항목2",new Point(5,6)));
           listDataSource.Add(new DataType1("항목3",new Point(2,1)));
           this.listTest.DataSource = listDataSource; // ListBox와의 바인딩(연결)
           this.listTest.DisplayMember = "Name"; // DataType1의 Name 프로퍼티의 Get 내용이 출력
           this.listTest.ValueMember = "Pos"; // DataType1의 Pos 프로퍼티의 Get 내용이 내장 값
       }

  }
}

자 그럼 이게 무엇을 뜻하는 것일까요?
바로 Data와 View의 분리를 완전하게 선언 할 수 있게 됩니다.
지금은 예제를 위해 Console 프로그램에서 Windows.Form을 띄워 처리했지만,
Visual Studio의 Template로 제공하는 Windows application을 만들게 되면,
보통 Form용 클래스가 만들어집니다.
그러나 대부분이 이 Form 안에 Data든 View든 Control 이든 모든 로직을
이 클래스 하나에만 넣게 됩니다. 그렇게 되면 프로그램도 복잡해지고
소스관리도 어려워 지며 나중에 유지 보수 할 때도 애먹게 됩니다.

그러나 이 처럼 Data와 View를 분리해서 짜다보면 이런 문제점을 위의 문제를
수월하게 제어 하실 수 있게 됩니다.



3. ListBox 데이터 바인딩 팁.
이 글을 쓰게된 가장 중요한 사항인데, 사실 DataSource를 이용해 데이터 객체와 바인딩 하고 난뒤 이후의 처리가 굉장히 황당한 경우가 있습니다. 특히 원본 데이터 부분을 업데이트 했는데도 불구하고, ListBox내의 내용이 전혀 변화가 없는 경우입니다.
처음에 저는 다음과 같은 함수를 만들어 위의 문제를 해결해 보려고 했었습니다.

[CODE] private void UpdateList(ListBox listbox, List<DataType1> list)        {            try            {                BindingManagerBase bm;                bm = listbox.BindingContext[list];                bm.CancelCurrentEdit();                bm.ResumeBinding();            }            catch (Exception ex)            {                MessageBox.Show(ex.Message);            }            listbox.Refresh();        } [/CODE]
보통 컨트롤 내에 데이터 바인딩 기법을 사용하게 되면 데이터 바인딩에 관련된 기능들을 이용할 수 있는데, 여기서 데이터 바인딩 매니저를 이용하여 업데이트 하게 끔 만든 것입니다.
그러나 최악의 문제가 원본 데이터가 완전히 비어 있는 경우 입니다.
이 경우 원본 데이터가 비어 있으므로 ListBox의 컨트롤 데이터가 전혀 변화가 없게 됩니다.
그래서 결국 위의 내용을 다음과 같이 변경 했습니다

[CODE] private void RebindingListBox(ListBox listbox, List<DataType1> list, string DisplayName, string ValueName)        {            listbox.DataSource = null;            listbox.DataSource = list;            listbox.DisplayMember = DisplayName;            listbox.ValueMember = ValueName;        } [/CODE]

코드를 보시면 알겠지만, 바로 바인딩 작업을 완전히 리셋한 뒤 다시 바인딩을 시도했습니다.
이 경우 바인딩 정보가 완전히 리셋되기 때문에, 원본 데이터 내용이 비어 있어도,
정상적으로 처리가 됩니다.

물론 위의 방법은 제가 발견한 팁일 분, 프로그래밍의 정답은 아닙니다.
개인적으로도 위의 방법은 비용이 조금 비쌀듯 해보입니다. 바인딩 정보를 완전히
날리고, 다시 재 바인딩 하기 때문에, 무언가 비용이 많이 들어갈 것 같습니다.
하지만, 현재 제가 발견한 방법 중에 확실하게 처리되는 것 같아 제시한 것입니다.

더 좋은 방법이나 다른 의견 있으시면 댓글을 통해 말씀해주시면 고맙겠습니다.
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WTL 번역에 박차를...

잡글 2006. 12. 19. 00:25

CodeProject에서 Michael Dunn이라는 분이 작성한 WTL 문서를 번역하다가,
문서의 라이센스 관련된 사항을 보고, 메일을 보냈는데 다음과 같은 메시지를 보내주었다.

보낸 사람: Michael Dunn [ ]
보낸 날짜: 2006년 12월 14일 목요일 오후 4:38
받는 사람: ±eCuAø
제목: Re: About your article about WTL.

Hi Hyungjin Kim, a translation to Korean would be great :)  When you have finished the translation, send me another mail and I'll add a link to it in the English article.
Please use Michael Dunn's Email  to contact me in the future - this inreach.com address will be closing soon.

--
--Mike--  <http://home.inreach.com/mdunn/> Senior Software Architect, Zabersoft Inc.
"That probably would've sounded more commanding if I wasn't wearing my yummy sushi pajamas."
  -- Buffy

Dunn, 네 알겠습니다. 번역이 다 끝나면 알려드리지요!! ㅎㅎ

현재 번역하고 있는 장소 : Naoko Draft Documents Library
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SK에 지원을...첫날

잡글 2006. 12. 19. 00:14

회사에서 업무를 수행하기에 적성이 너무 안맞아 이직을 하다가,
본부장님 도움으로 보직을 옮기게 되었다.
그 옮긴 보직의 내용이 현재 회사에서 진행 중인 SK 프로젝트 였다.

일단 오늘 아침 일찍 방문하여 도착하였다.
저번 해도 그렇고, 종로를 종종 방문해서, 어렵지 않게 찾을 수 있었다.
삼성전자 처럼 지나친 보안을 하진 않아 생각보다 쉽게 들어갈 수 있었다.

나름대로 부푼 마음을 안고 방문을 했지만,
애석하게도 타이밍이 그다지 좋은 편은 아니였다.
다들 사이트 오픈을 앞두고 있어 너무도 바쁘게 움직이고 있어
나로써는 딱히 업무속에 끼어들기가 무척어려웠다.
물론 내 성격 상 일을 찾긴 찾았는데, 마땅히 필요할 만한 일은 아니였다.

급한마음은 없지만, 다소 무의미하게 시간을 보낸게 조금 아쉬웠다.
더욱이 무엇을 준비해야 할지도 막막한것도...
일단, 사이트 오픈이 되어 사람들이 주변을 바라볼때, 나의 업무를 다시
Fix 받아 진행해야 겠다.

지금은 단지 기다림이 필요한 것 같다.

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첫.눈.

잡글 2006. 12. 17. 03:33

내가 눈을 별로 안좋아해진게 언제 부터 일까?
다분, 다들 안좋은 기억이 쌓이기 시작한 것이 군대 갔을때 일것 같다.
물론 갔다와도, 연애를 할 때 로맨스를 쌓을 수 있는 기회가 있는 사람은
또 다른 좋은 기회를 가질 수 있겠지만, 아쉽게도 나에겐 눈과 연계된
로맨스 따윈 없다.

결론적으로는 아직도 눈을 그다지 반기지는 않는다.
더욱이 이번 법률로 제정한 집앞 눈쓸기 때문에, 더더욱 마음에 들지 않는다.
일단.... 그래도.... 첫눈.
녹거나 지저분 해지기 전에 언능 사진이나 여러방 남기고 없애야 겠다.
어제 너무 피곤해 저녁 7시 무렵에 잠이 들었는데, 그 덕에
아무런 때 안묻은 새벽에 일어나 첫눈을 맞이하게 되었다.
일단, 삼각대와 카메라를 챙겨 찍고 블로그에나 올려야 겠다.

-- 추가 글 --
일단, 일찍 일어난 기념, 첫눈 기념해서, 사진도 찍고 집앞의 눈도 쓸었다.
사람들 없는 조용한 늦은 밤 그리고 새벽은 나에게 아름다운 모습도 전해준다.
이미 거의 15년 동안 살아왔기 때문에, 새삼스레 다른 모습은 아닐지는 모르겠지만.
그래도 나름대로 새로운 느낌.

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자매(?) 사이트 개설.

잡글 2006. 12. 14. 15:20

일전에 만든 주소 naoko.pe.kr . 여기에 월 500원짜리 호스팅을 이용해 개설했다.
그런데, 개설한것 까지는 좋았지만, 문제는 어디다 활용할 것인가에 대해서는
전혀 아무런 생각이 없었다.
그냥 만들어봤다... 정도.그러다 이번에 Wiki의 필요가 절실해지면서, 그에 합당한 위치를 찾다가, 이곳을 선택했다.

이름은 Naoko Draft Documents Library.
이곳의 역할은 나의 쓰다만 각종 문서들을 기록하는 곳이다.
즉 완성본이 아닌 막 작성하기 시작한 문서들은 전부 이곳에 쓰고, 기록한 뒤
최종본을 여기다 올릴 생각이다.
어차피 WIKI 계열도 필요했고....

이젠 이 곳에 조금씩 조금씩 자료나 늘려봐야 겠다.


자매(?)사이트 URL : http://www.naoko.pe.kr
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드디어 MSDN에 Vista가 등장!

잡글 2006. 12. 9. 10:01

예전에는 몰랐는데, MSDN Subscriber 라고, 유료 가입자들에게
제공되는 사이트가 있다. 물론 MS에 돈을 가져다 받쳐야 겠지만...
이 사이트에서는 일단 개발에 이용하는 목적으로 쓰일 각종 MS 제품들과
운영체제들을 무료로 다운 받을 수 있다. 사실 MS 제품 인증 받아야 하기 때문에,
결국 CD-KEY가 가장 중요한 문제가 되겠지만...

여튼 이 사이트에 드디어 운영체제인 Windows Vista 한글판이 등장했다.
얼마 전까지만 해도 계속 영문판으로 유지되어 왔었는데,
한국 MS의 번역작업이 드디어 마무리가 지어진듯.
아쉽게도 현재로는 라이센스 기능을 대거 변경해서, CD-KEY 유출이라는
부분이 무척 어렵게 되었다. 내가 해줄 수 있는 거라고는,
이 운영체제 다운 받아서 운영체제만 복사해주는 정도...

아아.. 회사 CD-KEY로 한번 설치해 봐야 겠다... 놋북에.


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The COM Elevation Moniker

기술자료/OS 2006. 11. 30. 22:50

이 문서내의 내용의 오역으로 인한 피해에 대해서는 절대 책임지지 않습니다. 반드시 원문을 보시고, 제가 작성한 문서는 단지 참고만 하시기 바랍니다.

문서 원본 위치
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/com/html/1595ebb8-65af-4609-b3e7-a21209e64391.asp
The COM Elevation Moniker  
- Windows Vista에서 COM 개체의 접근 권한 상승 시키기.

COM을 이용한 권한 상승 Moniker란, 사용자 계정 권한 제한(Limited User Accout : LUA )하에서 동작 해야 하는 응용 프로그램이 권한 상승을 할 수 있도록, COM 클래스의 활성화 작업을 수행하는 것입니다. LUA에 대한 더 자세한 사항은 Security in Longhorn : Focus on Least Privilege을 보시기 바랍니다.

Elevation Moniker를 사용할 때
Elevation moniker란, 권한이 제한된 상태로 실행 중인 COM 클래스가 시스템 날짜 및 시간을 설정하는 것과 같이,높은 권한을 필요로 하는 경우 해당 권한을 활성화 주는 것을 말합니다.
권한 상승 작업은 COM 클래스 자체 뿐만 아니라, COM 클래스를 사용하는 클라이언트까지, 두가지다 필요합니다. 먼저 COM 클래스는 권한 상승을 하기 위한 설정 작업으로 자신의 레지스트리 항목 중 Requirements 섹션에 별도의 기록을 수행해야 합니다. 그리고, COM 클라이언트는 별두 작업을 수행하기 보다, 권한 상승 Moniker을 이용하여 권한 상승요청을 하면 됩니다.
권한 상승 Moniker 자체는 응용 프로그램 호환성을 고려하여 구성하지 않았습니다. 즉 보안을 중심으로 고려하였기 때문에, 별도의 우회적인 회피방법을 제시하진 않습니다. 그래서 과거의 COM 클래스와 클라이언트 간의 권한 상승 문제로 응용 프로그램 호환성 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, WinWord와 같이 권한 상승을 높아야 하는 기존 COM 클래스를 COM 클라이언트에서 실행하려면, COM 클래스 뿐만 아니라, COM 클래스를 이용하는 클라이언트도 권한 상승 Moniker로 활성화 시켜야 합니다.
단, 기존 COM 클래스의 CLSID로 CoCreateInstance를 호출해 COM 클라이언트의 권한을 상승 시켰어도, COM 클라이언트의 권한은 COM 서버 프로세스의 권한을 따라가게 됩니다.  물론, 모든 COM 자체의 기능 수행에 반드시 권한 상승이 필요한 것은 아니지만, 다음과 같은 제한들로 정상적으로 동작하지 않을 것입니다.

  • COM 클라이언트의 권한이 높더라도 원격 COM 서버의 권한까지 높아지는 것은 아닙니다. 클라이언트가 권한 상승 Moniker로 권한 상승을 했다고 하더라도, COM 서버 자체가 자동적으로 권한 상승되진 않습니다.
  • 만일 권한 상승된 COM 클래스가 COM 호출 시 impersonation(가장화)를 사용할 때, impersonation(가장화) 중에 상승된 권한을 잃게 될지 모릅니다.
  • 만일 권한 상승된 COM 서버가 Running Object Table(ROT)상에 클래스를 등록할 때, 권한 상승되지 않은 클라이언트에서는 그 클래스를 활용하지 못합니다.
  • 중간(Medium) 보다 높은 통합 레벨(Integraity Level : IL )로 동작하는 프로세스는 COM 활성화 중에 사용자 별 클래스를 적재 할 수 없습니다. 만일 COM 응용 프로그램이 Administrators 급 계정이던 아니던 간에 사용하게 하려면, HKEY_LOCAL_MACHINE 레지스트리 상에 응용 프로그램의 COM 클래스가 설치되어 있어야 합니다. 만일 Administrators 급 계정에서만 응용 프로그램을 사용하게 된다면 응용 프로그램 COM 클래스는 반드시 HKEY_USERS 쪽에 설치하셔야 합니다.
  • 권한 상승되지 않은 응용 프로그램에서 상승된 응용 프로그램쪽으로 드래그 앤 드랍을 지원하지 않습니다.

필요사항
COM 클래스를 활성화 하기 위해 권한 상승 Moniker를 사용하기 앞서 클래스는 반드시 실행 사용자 또는 '활성자로써 활성화(Activate as Activator)'의 응용 프로그램 ID로 실행 할 수 있도록 설정되어 있어야 합니다. 만일 클래스가 여타 다른 ID하에서 실행되도록 설정하려면, Activation에서는 CO_E_RUNAS_VALUE_MUST_BE_AAA 에러를 돌려주게 됩니다.
클래스에서는 반드시 다중 언어 사용자 인터페이스(MUI) 호환이 되는 "친숙한" 표시 이름으로 되어 있어야 합니다. 여기서는 다음과 같은 레지스트리
항목이 필요하게 됩니다.:

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\CLSID\

  {CLSID}\LocalizedString = <displayname>

만일 항목이 빠진 경우, Activation에서는 CO_E_MISSING_DISPLAYNAME 에러를 돌려주게 됩니다. 만일 MUI 파일이 빠진
경우 RegLoadMUIStringW API에서 에러 코드를 돌려주게 됩니다.
추가적으로, LUA 사용자 인터페이스에서 보여주게 될 응용 프로그램 아이콘을 표시하려면 다음 레지스트리 키를 추가해 줍니다.:

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\CLSID\

  {CLSID}\IconReference = <applicationicon>

COM 클래스에서는 LUA-Enabled 와 같은 표시가 반드시 필요합니다. 이 사항을 적용하려면 다음과 같은 레지스트리 항목을 추가하시면 됩니다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\CLSID\

  {CLSID}\Elevation\Enabled = 1

만일 항목이 빠져 있는 경우 Activation에서는 CO_E_ELEVATION_DISABLED이라는 에러를 돌려주게 됩니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE 항목 상에 이들 항목이 있는 경우, HKEY_CURRENT_USER 및 HKEY_USERS 항목에서는 없어야
합니다. 이는  COM 클래스의 권한 상승을 레지스트리 등록 권한이 없는 사용자가 멋대로 등록하는 경우를 방지하기 위해서 입니다.

권한 상승 Moniker 및 권한상승 UI
만일 클라이언트가 이미 권한 상승 Moniker로 권한 상승이 된 경우, 권한 상승 UI를 보여주지 않게 합니다.

권한 상승 Moniker를 사용하는 방법
권한 상승 Moniker는 표준 COM Moniker이며, 세션, 파티션 또는 큐 형태의 Moniker들과 유사합니다. 특정 권한 레벨을 특정 서버에 활성 요청을 관리합니다.Moniker 문자열에서 활성화 할 CLISID를 나타냅니다.
권한 상승 Moniker에서는 다음과 같은 실행 레벨 토큰들을 지원합니다.

  1. Administrator(관리자).
  2. Highest(높음).

이 사항에 대한 문접은 다음과 같습니다.

[code]
Elevation:Administrator!new:{guid}
Elevation:Highest!new:{guid}
[/code]

앞의 문법 중에서 해당 GUID의 COM 클래스의 새로운 인스탄스를 받으려면 "new" Moniker를 사용하면 됩니다. 여기서 "new" Monker에서는 클래스 객체를 탑재한 후 IClassFactory::CreateInstance를 호출하기 위해 IClassFactory interface 를 내부적으로 사용한다는 것에 주의해주시기 바랍니다.
또한 권한 상승 Moniker가 IClassFactory를 구현하기 위해 클래스 객체를 얻을 때 이용 될 수 있습니다.그리고 호출자에서는 객체 인스탄스를 얻기 위해 IClassFactory::CreateInstance 를 호출하게 됩니다. 이 사항에 대한 문법은 다음과 같습니다.

[CODE] Elevation:Administrator!clsid:{guid} [/CODE]

예제 코드
다음 예제 코드에서는 어떻게 권한 상승 Moniker를 사용하는지에 대한 내용입니다. 이 부분의 의미하는 사항은 현재 쓰레드 상에서 이미 초기화 된 COM을 나타내는 것입니다.

[CODE] HRESULT CoCreateInstanceAsAdmin(HWND hwnd, REFCLSID rclsid, REFIID riid, __out void ** ppv) {   BIND_OPTS3 bo;   WCHAR  wszCLSID[50];   WCHAR  wszMonikerName[300];

  StringFromGUID2(rclsid, wszCLSID, sizeof(wszCLSID)/sizeof(wszCLSID[0]));   HRESULT hr = StringCchPrintf(wszMonikerName, sizeof(wszMonikerName)/sizeof(wszMonikerName[0]), L"Elevation:Administrator!new:%s", wszCLSID);   if (FAILED(hr))        return hr;   memset(&bo, 0, sizeof(bo));   bo.cbStruct = sizeof(bo);   bo.hwnd = hwnd;   bo.dwClassContext  = CLSCTX_LOCAL_SERVER;   return CoGetObject(wszMonikerName, &bo, riid, ppv); } [/CODE]

BIND_OPTS3은 Windows Vista에서 새롭게 등장한 사항입니다. 이 부분은 BIND_OPTS2에서 상속 받은 사항으로 다음과 같은 형태로 정의되어 있습니다.

[CODE] typedef struct tagBIND_OPTS3 : tagBIND_OPTS2 {   HWND hwnd; } BIND_OPTS3, * LPBIND_OPTS3; [/CODE]

한가지 추가적인 사항은 HWND 필드, hwnd가 있습니다.이 핸들은 대부분의 경우 권한 상승 UI의 부모가 될 윈도우를 나타내게 됩니다.
만일 hwnd가 NULL인 경우 COM은 현재 스레드에 관련된 Window Handle을 찾기 위해 GetActiveWindow를 호출하게 됩니다. 클라이언트가 스크립트로 구성되어, 발생되는 경우로 BIND_OPT3 구조체의 정보가 불완전하게 담기게 됩니다. 이 경우, COM에서는 스크립트 스레드와 관련된 Window를 사용하도록 시도하게 됩니다.

Over-The-Shoulder 권한 상승(OTS)
Over-the-shoulder 권한 상승 (Over-the-shoulder elevation : OTS)은 사용자 자체 권한 이라기 보다 관리자 권한을 가진 사용자의 권한으로 COM 서버가 동작하는 클라이언트에서 볼 수 있는 시나리오 상황 입니다.(Over-the-shoulder 의 의미는 사전적으로 훔쳐보다로써, 클라이언트가 서버를 동작시키는 것과 같이 클라이언트 권한 밖에서 관리자 처럼 동작시키는 것을 의미합니다.)
이 시나리오에서는 서버로 COM을 호출하는 문제를 발생시킬 수 있습니다. 그 이유로는 서버가 명확하거나(대부분 프로그램 로직상으로), 무조건적으로(정확히 말하자면, 레지스트리를 이용하여) CoInitializeSecurity를 호출하지 못하기 때문입니다. 그런 서버들 때문에, COM에서는 서버로 COM을 호출 할 수 있도록 SELF, SYSTEM 및 Builtin\Administrators를 나타내는 보안 명세서를 산정하게 됩니다.이 명세서는 OTS 시나리오에서 동작하지 않습니다. 대신에 서버는 INTERACTIVE SID 및 System Group을 포함하는 ACL을 명시에 명확하고 무조건적적으로 방법을 벗어나 CoInitializeSecurity를 반드시 호출하게 해줍니다.
다음 예제 코드에서는 INTERACTIVE group SID로 보안 명세서(security descriptor : SD)를 어떻게 생성하는지 보여주게 됩니다.

[CODE] BOOL GetAccessPermissionsForLUAServer(SECURITY_DESCRIPTOR **ppSD) { // Local call permissions to IU, SY   LPWSTR lpszSDDL = L"O:BAG:BAD:(A;;0x3;;;IU)(A;;0x3;;;SY)";   SECURITY_DESCRIPTOR *pSD;   *ppSD = NULL;   if (ConvertStringSecurityDescriptorToSecurityDescriptorW(lpszSDDL, SDDL_REVISION_1, (PSECURITY_DESCRIPTOR *)&pSD, NULL))   {        *ppSD = pSD;        return TRUE;   }    return FALSE; } [/CODE]

다음 예제 코드는 이전 예제 코드에서 SD로 명확하게 CoInitializeSecurity를 호출하는 방법을 보여줍니다.

[CODE] // hKey is the HKCR\AppID\{GUID} key BOOL SetAccessPermissions(HKEY hkey, PSECURITY_DESCRIPTOR pSD) {   BOOL bResult = FALSE;   DWORD dwLen = GetSecurityDescriptorLength(pSD);   LONG lResult;   lResult = RegSetValueExA(hkey,        "AccessPermission",        0,        REG_BINARY,        (BYTE*)pSD,        dwLen);   if (lResult != ERROR_SUCCESS) goto done;   bResult = TRUE; done:   return bResult; } [/CODE]

다음 코드는 SD 상위의 권한으로 무조건적으로 CoInitializeSecurity를 호출하는 방법을 보여줍니다.

[CODE] // Absolute SD values PSECURITY_DESCRIPTOR pAbsSD = NULL; DWORD AbsSdSize = 0; PACL  pAbsAcl = NULL; DWORD AbsAclSize = 0; PACL  pAbsSacl = NULL; DWORD AbsSaclSize = 0; PSID  pAbsOwner = NULL; DWORD AbsOwnerSize = 0; PSID  pAbsGroup = NULL; DWORD AbsGroupSize = 0;

MakeAbsoluteSD (   pSD,   pAbsSD,   &AbsSdSize,   pAbsAcl,   &AbsAclSize,   pAbsSacl,   &AbsSaclSize,   pAbsOwner,   &AbsOwnerSize,   pAbsGroup,   &AbsGroupSize ); if (ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER == GetLastError()) {   pAbsSD = (PSECURITY_DESCRIPTOR)LocalAlloc(LMEM_FIXED, AbsSdSize);   pAbsAcl = (PACL)LocalAlloc(LMEM_FIXED, AbsAclSize);   pAbsSacl = (PACL)LocalAlloc(LMEM_FIXED, AbsSaclSize);   pAbsOwner = (PSID)LocalAlloc(LMEM_FIXED, AbsOwnerSize);   pAbsGroup = (PSID)LocalAlloc(LMEM_FIXED, AbsGroupSize); if ( ! (pAbsSD && pAbsAcl && pAbsSacl && pAbsOwner && pAbsGroup)) {    hr = E_OUTOFMEMORY;   goto Cleanup; } if ( ! MakeAbsoluteSD(        pSD,        pAbsSD,        &AbsSdSize,        pAbsAcl,        &AbsAclSize,        pAbsSacl,        &AbsSaclSize,        pAbsOwner,        &AbsOwnerSize,        pAbsGroup,        &AbsGroupSize        )) {      hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());      goto Cleanup; } else {      hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());      goto Cleanup; } // CoinitilizeSecurity 호출 [/CODE]

COM 권한 및 위임 접근 라벨(COM Permissions and Mandatory Access Labels)
Windows Vista에서 보안 상세서(security descriptors : SD)에 있는 위임 접근 라벨에 대한기본적인 내용을 소개하였습니다.라벨에서는 클라이언트가 COM 객체로 접근 실행할 수 있도록 지시하게 됩니다. 라벨에는 보안 명세서의 시스템 접근 제어 리스트(system access control list : SACL)내에 명시되어 있습니다. Windows Vista에서는 COM 자체적으로 SYSTEM_MANDATORY_LABEL_NO_EXECUTE_UP 라벨을 지원합니다. Windows Vista 이전 운영체제에서는 COM 권한 내의 SACLs들의 내용이 무시되었습니다.
Windows Vista에서는 dcomcnfg.exe가 COM 권한 내에서 더 이상 통합 레벨(IL) 변경을 지원하지 않습니다. 반드시 프로그렘 적으로 설정하게끔 되어 있습니다.
다음 예제 코드에서는 모든 낮은 IL 클라이언트에서 실행/활성화 요청을 할 수 있도록 라벨을 이용하여 COM 보안 명세서를 어떻게 생성하는지에 대해 나타내고 있습니다. 이렇게 하면, 일정한 IL을 가진 클라이언트에서 실행, 활성화 또는 호출에서 실패된 COM 서버를 쓸 수 있게 됩니다.통합 레벨(IL)에 대한 더 자세한 사항은 Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorer 안에 있는 "Understanding Windows Vista's Integrity Mechanism" 섹션을 보시기 바랍니다.

[CODE] BOOL GetLaunchActPermissionsWithIL (SECURITY_DESCRIPTOR **ppSD) { // Allow World Local Launch/Activation permissions. Label the SD for LOW IL Execute UP   LPWSTR lpszSDDL = L"O:BAG:BAD:(A;;0xb;;;WD)S:(ML;;NX;;;LW)";   if (ConvertStringSecurityDescriptorToSecurityDescriptorW(lpszSDDL, SDDL_REVISION_1, (PSECURITY_DESCRIPTOR *)&pSD, NULL))   {        *ppSD = pSD;        return TRUE;   } } BOOL SetLaunchActPermissions(HKEY hkey, PSECURITY_DESCRIPTOR pSD) {   BOOL bResult = FALSE;   DWORD dwLen = GetSecurityDescriptorLength(pSD);   LONG lResult;   lResult = RegSetValueExA(hkey,        "LaunchPermission",        0,        REG_BINARY,        (BYTE*)pSD,        dwLen);   if (lResult != ERROR_SUCCESS) goto done;   bResult = TRUE; done:   return bResult; }; [/CODE]

CoCreateInstance 및 통합 레벨(IL)
CoCreateInstance의 기능은 Windows Vista에 이르러 낮은IL 클라이언트에서 기본적으로 COM 서버를 연결하는 것을 방지하게 끔 변경되었습니다. 서버는 반드시 SASL로 명시하여 연결해야 명확하게 연결되게 됩니다.CoCreateInstance의 변화된 사항은 다음과 같습니다.

  • COM 서버 프로세스를 실행할 때, 서버 프로세스 토큰 내 IL이 클라이언트 또는 서버 토큰 IL으로 설정되어 있어야 하며, 무엇보다 IL이 낮아야 합니다.
  • 기본적으로, COM은 어떠한 COM 서버의 인스탄스를 실행하기 위해 낮은 IL 클라이언트이 연결하는 작업 자체를 배제합니다.연결을 허용하려면, COM 서버의 실행/활성화 보안 명세서(Launch/Activation security descriptor)가 낮은 IL 라벨 상에 명시되어 있는 SACL이 담겨 있어야 합니다.(이와 같은 보안 명세서를 생성하기 위한 예제 코드를 이전 섹션에서 보실 수 있습니다.)

권한 상승된 서버 및 ROT 등록
만일 COM 서버에서 실행 객체 테이블(Running Object Table : ROT)에 등록하는 경우나 기타 클라이언트 상에서 등록을 할 수 있도록 하려면, 제일 먼저 을 원하는 경우 ROTFLAGS_ALLOWANYCLIENT 플래그를 사용하셔야 합니다. 단, '활성자로써 활성화(Activate as Activator)' 형태의 COM 서버에서는 ROTFLAGS_ALLOWANYCLIENT를 명시해줄 수 없는데 그 이유는 DCOM 서비스 컨트롤 관리자(DCOMSCM)에서 강제적으로 이 플래그에 대한 속임수 체크를 수행하기 때문입니다. 그러므로 Windows Vista에서는 COM에서 새로운 레지스트리 항목에 대한 지원을 추가해야 합니다. 새로운 레지스트리 항목은 클라이언트에 가능하게 만들어주는 ROT 등록을 명시적으로 할 수 있도록 서버를 허용하는 항목입니다.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes\AppID\

{ APPID }

REG_DWORD_ROTFlags

단 한개의 이 항목에 대해 적용가능한 값은 다음과 같습니다.

[CODE] ROTREGFLAGS_ALLOWANYCLIENT 0x1 [/CODE]

이 항목은 HKEY_LOCAL_MACHINE 영역에 있어야 합니다.
그리고 ROTFLAGS_ALLOWANYCLIENT 로 RunAs server가 제공되는 기능을 '활성자로써 활성화(Activate as Activator)'와 동일하게 동작하기 위한 사항입니다.

추가적인 사항
Reference
BIND_OPTS3

기타 자료
Understanding and Working in Protected Mode Internet Explorer



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가상 회사 Litware Inc. 만들기.

잡글 2006. 11. 30. 10:55
이번에 SharePoint 2007(MOSS)를 테스트 겸 공부 겸 하기 위해서 가상의 회사를 만들어봤다. 사실 이 회사의 이름은 Microsoft 의 MOSS Lab안에 있는 LITWARE를 그대로 가져왔다. 하지만, 그 구성원은 전부 영어 이름. 게다가, 그 Active Directory 내 구성원이 누가 누구인지 전혀 모른다.

소설이나, 만화등에서 종종 보게 되는 문구인 "실제 인물, 회사, 지명과 일체 관계 없습니다."를 먼저 명기할 필요가 있다. 사실 저기 적힌 이름은 내 멋대로 지어낸 이름인데다가, 스스로 저 이름일 때 과연 자신은 어떤 아이디로 만들까 해서 탄생한 것이다.
이 내용을 가지고 Active Directory의 OU로 만들고 Exchnage까지 꾸렸다.
이렇게 꾸민 이유는 이번 MOSS안에 내장된 결제 시스템에 관한 부분 까지 보고 싶기 때문에 만들었다.

슬슬 준비 되는 대로 위의 계정 대로 테스트를 해봐야 겠다.
그런데 만들어 놓고 보니.. 생각보다 멋지다는 생각이 -_-;;
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